Android 和 iOS 開發比較

參考來源
這篇文章有討論到andrid和ios的開發所不一樣的地方,簡單的分享一下自已的心得:

1. 在開發上:
    iOS : 是以圖形界面來設計,所以非常的直觀和友善,而且只有ipohe和ipad兩種大小的相容性問題而已,所以ios的設計應該是取決於美術設計人員。
    andorid : 相較於iOS的相容性,安卓在設計上必需面對大小不同解析度的問題,並無法有效的解決圖形在各個解析度所造成的layout偏差問題。


2. 在獲利上:
     iOS :
         a. 一年需付99usd。
       b. 開發軟體 -> 蘋果品管後app store 上架 ->合理價格 ->消費者買單 ->開發商賺錢 ->開發新軟體,這是ios app的獲利方式,follow一定的規則就可以獲得獲利,雖然比較麻煩而且時間較長。
    andord:
       a. 終身只需付25usd。
       b. market上架時,google 沒品管,market 依各國法令客製化不佳,很多地方沒有付費機制。

很多app客戶會要求開發者設計app時參考ios的設計,又同時要求需要相容很多款裝置,這個根本對設計者來說是非常大的挑戰,因為對客戶或者使用者來說,根本不知道安卓在開發上根本就是不一樣的,一眛的要與ios比較當然顯得android的差,兩者當然可以比較,但不應該要求那方應該和那方一模一樣。     
這篇文章也是成功人士的心得分享,可以參考: http://www.ithome.com.tw/node/69897    

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